| Меню сайта |
|
 |
| Чат |
|
|
 |
| Conter Strike |
|
 |
| O Conter Strike |
|
 |
| Сервер Cs 1.6 |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
36 советов по CS 1.6 для новичков (нубов)
36 советов по CS 1.6 для новичков (нубов)
1 - Если окно первого
этажа для Вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а
с него в окно. 100% шокирует противника и открывает новые способы
штурма для CT. Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно
построить такую пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом.
Главное, чтобы кворум был. 2 - Очки ночного видения -
великолепная помощь снайперам. Например, в сs_raid гора слегка вылезает
за пределы карты, в следствие чего CT могут безнаказанно разгуливать по
вершине и отстреливать противника. Но, если посадить на вышку снайпера с
очками, то редкий CT рискнёт занятся альпинизмом. 3 - Для
CT: если Ваши противники запираются в одной комнате, а выкурить их
оттуда невозможно, то Вам поможет пулемет с гранатами. Четыре
пулеметчика, расстреливающие одно здание, превращают внутренние
помещения в кромешный ад. 4 - Для T: если Вы чувствуете проигрышность ситуации, а Вам дозарезу нужны очки, отстреливайте заложников и прячтесь. 5
- Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Например, за ящиком или
стеной. Если это всё таки произошло и за углом Вас ждет враг, то
помните, что пистолет - тоже оружие, нож, кстати, тоже. 6 - Гранатой можно пользоватся как булыжником. Кидать следует в голову соперника, когда у того меньше 15% здоровья. 7
- По наклонным лестницам лучше залазить "в присядку", по вертикальным
лучше этого не делать, если только не хотите заглушить звук. 8 - выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick или игр с гравитацией. 9 - Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. Пример: задняя дверь в сs_assault. 10
- Если Вы можете слышать, что делается на компьютерах противников,
проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам. Помните,
это подло! 11 - Не ломитесь в двери. Если Вы один - откройте
и быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет.
Можете, конечно, пострелять по ней. Но, даже если Вы с M4A1, Вы рискуете
послать Вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и
прислушайтесь. 12 - Касается T: товарищи! Иногда место
респаун у CT защищается легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять!
Наведайтесь до CT в гости и подождите их там. Они же вернутся! 13
- Слушайте, что орут в клубе. Главное - слушать и на ус наматывать.
Вобще, мёртвые имеют очень полезную возможность сообщать живым о
неприятеле. А в Counter-Strike знание того, кто где находится, даёт
огромнейшее преимущество. Если Вы остались один на один с противником,
то не стесняйтесь громко спрашивать, где он. Помните, это подло! 14
- Старайтесь приходитьв клуб с товарищем. Или хотя бы договаривайтесь с
соседом о помощи и взаимовыручке. "Погибший" напарник - лучшее средство
разведки. Особенно эффективно выглядит, когда таким образом целиться
сквозь стены. Помните - один в поле не воин. 15 - Стреляйте сквозь стены. Примерно половина оружия очень неплохо палит сквозь стены. 16
- Меняйте оружие при беге. С пистолетом бежишь значительно быстрее, чем
с AWP, о скорости хождения на корточках я вообще молчу. С включенным
прицелом тоже скорость уменьшается. Лучше всего бегать с ножом. 17
- Снайперите с умом. Не прыгайте с включенным прицелом. Найдите
несколько хороших мест на карте и постоянно их меняйте. С любого из этих
мест должно быть не очень заметным издалека, все пожходы к нему должны
простреливаться. Хорошо ещё иметь возможность сделать несколько шагов за
угол, чтобы перезарядиться после возможного промаха. Лучше всего,чтобы
высовывалась только Ваша голова. При виде гранаты делайте резкий рывок
мышью в любую сторону. Ослепший снайпер - мёртвый снайпер. 18
- выучите комбинации клавиш при покуке оружия. На очень многих картах
тот, кто первым прибежит в определённую точку, играет решающую роль.
Поэтому такии комбинации, как B-4-4, B-4-1, B-4-6, B-4-3, B-4-2 и B-3-1,
должны набираться автоматически. 19 - выучите все занычки
на карте. То же самое относится и к тёмным местам и к удобным для
кемперства точкам. Всех их нужно уметь при необходимости простреливать и
закидывать гранатами. Помните, кемперить - это подло! 20 -
При первой же возможности создавайте клан. Клановая игра - это командная
игра. В одиночку тут ничего не добиться. Да и вдвоём тоже. Только в
клане, где серьёзно подходят к разработке командной тактики, можно
реально претендовать на хорошие результаты. Вполне возможно, что твой
первый клан будет "ламерским", но, в любом случае, это на порядок лучше
того, что может "индивидуалист". 21 - Если вода по
щиколотку, то это довольно неплохо заглушает шаги. Если по колено, то
бойцу стоит лечь на живот и ползти. Конечно, скорость уменьшается в раз
10, но зато чень удобно таким нехитрым способом выплывать из-за угла и
мочить кемперов. Если вода по пояс, то при приседании Вас сверху будет
не видно, а Вы наблюдателя отлично увидишь. Если вода выше пояса, то
можно и поплавать. Хороший пловец с ножом может уделать под водой целую
толпу. К сожалению, карт, где действительно нужно умение плавать, сейчас
мало. Но всё же потренируйся. 22 - Если Ваш стиль - сидеть
за углом с дробовиком, то врубайте колонки или лучше наушники на
максимум. После нескольких часов тренировки Вы сможете понимать всё, что
происходит на Вашей половине уровня. Помните, это подло! Если же
наоборот - люто ненавидите всяких "поджидателей", почаще жми на Shift
(по умолчанию) и кидайте гранаты... Используя звуки, можно проделывать
довольно итересные манёвры. 23 - Иметь хорошего постоянного
напарника - большая удача. Периодически отрабатывайте с ним новые
приёмы, а для этого нарисуйте или скачайте в сети планы карт. Обычный
путь - реконструировать обычную тактику на той или иной карте и найти её
слабые звенья. Придумайте несколько тактик для игры со слабой командой и
несколько для игры с сильной. Между напарниками должны быть чётко
оговорены названия частей карты, объяснения о положении врага должны
звучать чётко и ясно. Тренируйтесь в стрельбе сквозь стены. Разучивайте
разные типы отвлекающих манёвров. 24 - Часто бывает, когда
Вас ослепляют. Если до этого безусловно радостного момента Вы сидели в
засаде, то не дёргайтесь! Вдруг не заметят. Если же в момент ослепления
Вы были под огнём, то, не прекращая стрельбу, вспомните, где Вы
находились и, не крутясь, с помощью одной только клавиатуры, заходите за
ближайший угол. Почему не надо трогать мышь? По закону подлости.
Попытка развернуться во время ослепления почти всегда приводит к
выбеганию ослеплённого прямо под нос противнику. 25 - Многие
боты не стреляют на дальнее расстояние, поэтому на них очень хорошо
тренировать меткость. Залезьте на главную крышу cs_assault и преспокойно
тренируйтесь! Второй тип ботов отлично стреляет, но до конца раунда
торчит на базе. Запускаете их на cs_mansion за T, берёте дробовик и
тренируете реакцию. Последний тип ботов - те, которые ходят по
waypoints. Самый верх стратегической мысли - это так расставить
waypoints команде, чтобы на автомате обыгрывать превосходящую команду
противника. Рекомендую всем любителям шестой радуги. 26 - Не лезьте в танк, если не умеете водить. И себя угробите и других. То же самое относится и к джипам. 27
- Никогда не попадайте в толпу. Даже если Вас двое - это уже толпа.
Вобще всегда старайтесь всегда быть как минимум на расстоянии шага от
любого игрока. Этим вы, во-первых, уменьшаете собственную
соблазнительность на предмет кидания гранат; во-вторых, расчищаете себе
зону видимости; в-третьих, обычно вся компания пытается спрятаться за
одним углом и, как правило, всем места не хватает... "Лишнего" быстро
убивают обалдевшие от такой наглости противники. Отдельно хочу сказать
про узкие коридоры: находясь в одном из них с товарищем, Вы становитесь
потенциальной жертвой. Патроны имеют тенденцию проходить сквозь живую и
полудохлую плоть. Поэтому, если массового прохода не избежать,
старайтесь при начавшейся перестрелке не стоять и смотреть на свой
уменьшающийся показатель процентов жизни, а просто палить прямо сквозь
своих. То же самое и относится и к той ситуации, когда Вы палите в
кого-нибудь и тут товарищ неожиданно загораживает прицел своей спиной.Не
переставайте стрелять, свой и не заметит, что сквозь него пристрелили
врага. Главное - не переусердствовать, а то и своего убить можно. 28
- В хорошей команде очень полезно держать водителя. Дело в том, что
когда на cs_siege T видит нос танка, то у него так и чешутся руки убить
водителя. Особенно, если танк вот-вот заедет в проход. Естественно, что
резкий выход народа из канализации в такой ответственный момент окажется
незамеченным. 29 - Вождение джипа - это целое исскуство.
Дуэль двух команд, усевшихся на джипы, может быть интереснее боевика.
Вобще-то на джипе очень удобно отвлекать гадов. Довольно весело кинуть
ослепляку в джип противника, а потом, оставив на своём джипе одного
человека, втараниться во вражеский. От человека, естественно, требуется
вовремя выпрыгнуть. Ещё можно выставить джип как приманку на середину
площади, а самому держать его на мушке AWP. 30 - Как Вы
относитесь к ножу? Хотите я Вам докажу, что это идеальное оружие?
Скорость хода не уменьшается, стоимость - нулевая, количество зарядов -
бесконечное, перезарядка не требуется. Это самое тихое оружие в игре, а
ударом в голову во втором режиме он снимает 100% жизни. В противовес
всем этим достоинствам у него всего 2 недостатка: средняя
"скорострельность" и малая дальность. Битва на ножах часто напоминает
самурайский бой, в котором один точный удар решает дело. Надо стараться
так выбрать место боя, чтоб можно было внезапно напасть на противника.
Если схватка идёт в ровном поле, надо ждать, пока противник сделает
удар, и незамедлительно атаковать самому, пока примерно полсекунды он
"безоружен". Ударяйте всегда во втором режиме. 31 -
Глушитель в игре - очень ценная вещь. У глушителя 3 приемущества и всего
1 недостаток. Первое приемущество в том, что глушитель делает выстрел
Вашего оружия почти не слышным, второе приемущество - он увеличивает
меткость. И третее приемущество - он уменьшает разброс патронов. И ко
всему этому недостаток, который уменьшает силу огня. 32 -
Если Вы CT, то заложников можно выставлять в окно. В непонятках
противник начнёт палить в них, думая что это вы, и влетит на бабки. А
это приятно. Тем более приятно, что Вы сможете определить его огневую
позицию и сектора его огня. 33 - Если Вы CT, то можно их
немного поранить несколькими выстрелами из пистолета и таскать за собой.
Тогда они примут первый удар гранаты на себя, а опустив врага на
деньги, да и у Вас время будет среагировать. 34 - Если Вы
CT, таскайте просто так с собой одного заложника, потому что он
выполняет своего рода задний щит, принимая на себя всю волну ненависти и
свинца от Вашего злейшего врага. 35 - Если Вы CT, то в
случае ведения затяжного боя с применением огнестрельного оружия
рекомендую использовать заложника как живой щит. Прыгая вокруг него и
постреливая в противника. Точность и скорострельность выстрелов
противника будет на порядок ниже, так как ему не хочется невзначай
попасть в заложника. 36 - Чтобы быстро бегать "в руках"
должен быть нож или граната, тогда Вы будете бежать так, будто бы и не
висит у Вас за спиной n-килограмовый пулемет.
|
| Категория: Мои статьи | Добавил: dima96 (07.12.2011)
|
| Просмотров: 545 | Комментарии: 1
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
| Поиск |
|
 |
| Меню Пользавателя |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
| Conter Strike Sour |
|
 |
| Всьо Сервера CS:So |
|
 |
| Новости CS: GO |
|
 |
| CS ONLINE |
|
 |
| Видио Conter Strik |
|
 |
|