Counter-Strike. Что же такое маппинг?
Я не буду кидаться умными словами, пытаясь сформулировать определение,
вспоминать русский язык, ассоциируя свои воспоминания с Марьей
Ивановной, которую все ненавидели до конца школы, а скажу более просто и
обобщенно, маппинг — это долгий и кропотливый процесс самовыражения
маппера, т.е. человека, который строит карты. Как сказал однажды
Dmitrich, технически создавать карты легко, и я не могу с этим не
согласиться, ведь по сути мы имееем простейший редактор, где буквально
по кирпичам выкладываем штрихи своей карты. Да, технически — это легкий
процесс. Но вот создавать хорошие карты — по истине сложно, потому что
маппер должен уметь представлять свою будущую карту, видеть ее
планировку, чувствовать тонкости геймплея и сохранение баланса,
гармонично подобрать текстуры и освещение, передать желаемую атмосферу.
Маппер — это творчески сложившаяся личность, которая постоянно растет
над собой. Сегодня мне кажется что я создал шедевр, завтра я уже смеюсь
над тем что я создал вчера, понимая все недочеты, ошибки и промахи
карты.
В глобальной сети есть тысячи карт для Counter–Strike, но большинство из
них это делитанские попытки сказать"я умею делать карты",
представляющих собой симетричнокубичную коробку для мяса.Я после этих
карт вегетерианцом стал. Достойных и заслуживающих внимания карт в сети
не так уж и много. Хорошие карты строятся неделями и месяцами, хотя,
нужно заметить, есть отличные карты, построенных за 1–5 дней в рамках vs
сектора, но это — профессионалы, работающие в этой сфере много лет.
Поэтому я настоятельно советую никогда не торопиться выставлять свою
карту на показ, даже если Вы делаете мясо, сделайте его красиво,
обдуманно и качественно.